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Gran Turismo Sport liefert Wiederholungen mit 60 fps auf einem 1080P-Fernseher und 30 fps auf einem 4K-Fernseher

Gran Turismo Sport liefert Wiederholungen mit 60 fps auf einem 1080P-Fernseher und 30 fps auf einem 4K-Fernseher

Wir alle hatten erwartet, Gran Turismo in diesem Jahr in die Hände zu bekommen, aber zur Enttäuschung vieler wird es jetzt bis zum nächsten Jahr verschoben, aber zu einigem Trost werden auch Unterstützung für 4k-Auflösung und 60 FPS für PS4 Pro hinzugefügt. Wiederholungen im Spiel werden mit 60 FPS auf einem 1080P-Fernseher gerendert, während Wiederholungen auf einem 4K-Fernseher mit 30 FPS unter Verwendung von 1800 Schachbrett gerendert werden.

Mit der verspäteten Veröffentlichung des Titels, die im PlayStation-Blog angekündigt wurde, sind die Entwickler nun bereit, diese Zeit zu nutzen, um das Spiel weiter zu perfektionieren, indem sie Verbesserungen und Verbesserungen an der Grafik und den Grafiken hinzufügen und eine Reihe neuer Funktionen einführen dass die Benutzer möglicherweise nicht erwarten. Um nur einige zu nennen: Neben der HDR 10-Standardunterstützung bietet das Spiel eine breite Farbausgabe, mit der der Farbraum gegenüber sRGB um 64 Prozent vergrößert werden kann. Alle Gran Turismo-Spiele unterstützen nicht nur die aktuellen HDR-Fernseher, sondern auch alle zukünftigen HDR-Geräte, die Helligkeiten von bis zu 10.000 Nits erreichen können (HDR10 ST.2084-Standard)..

„Das Unternehmen hat die neuesten Technologien für die visuellen Verbesserungen implementiert, insbesondere das Schachbrett-Rendering“, so der CEO von Polyphony. Yamauchi fügte hinzu: "Wir setzen uns mehr denn je dafür ein, GT Sport zum besten Gran Turismo-Spiel aller Zeiten zu machen."

Darüber hinaus ist Gran Turismo Sport in VR nicht vollständig spielbar, wie in einem Tweet von VideoGamer.com berichtet, und wird auf einen dedizierten VR-Modus beschränkt, der in das Spiel integriert ist. Darüber hinaus erklärte der Schöpfer von Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, seine Absicht, die Entwicklung an andere Studios auszulagern, damit GT-Titel häufiger veröffentlicht werden, aber dies ist leichter gesagt als getan.

"Es wird ein Teil des Spiels sein", erklärte Yamauchi. „Eine Sache, die wir bei der Entwicklung und Durchführung der VR entdeckt haben, um das gesamte Spiel in der VR spielbar zu machen, wird die Spieler belasten. Sie können in der Demo unten sehen, dass es einen VR-Tour-Modus gibt, der im Spiel enthalten sein wird. Das zeigt die VR-Effekte. “

Gran Turismo, der früher am 18. November 2016 vorgestellt werden sollte, aber die verspätete Veröffentlichung des Spiels für Perfektion und Präzision zeigt, wie sehr der CEO Kazunori Yamauchi und sein Unternehmen entschlossen sind, eine einwandfreie Benutzererfahrung und Spielererregung zu bieten.

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