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Wie man den Operator Nicht gleich in Arduino effektiv einsetzt

Wie man den Operator Nicht gleich in Arduino effektiv einsetzt

Einplatinen-Mikrocontroller Arduino verwendet die Programmiersprache C / C ++, die Sätze von Funktionen, Werten (Variablen und Konstanten) und Sprachstrukturelementen umfasst.

Das Nicht gleichzusetzen mit Daneben ist eine Struktur Teil der Vergleichsoperatoren gleichtweniger als, Gleich oder kleiner als, größer als, größer als oder gleich wie. Das grafische Zeichen ist !=.


Wie benutze ich Nicht gleichzusetzen mit mit Arduino?

Nicht gleichzusetzen mit ist ein Element, das eine Variable links mit einem Wert oder einer Variablen rechts vom Operator vergleicht.

Es gibt true zurück, wenn die beiden Operanden nicht gleich sind.

Die Syntax lautet normalerweise wie folgt:

x! = y; // ist falsch, wenn x gleich y ist, und es ist wahr, wenn x nicht gleich y ist

Was Nicht gleichzusetzen mit Bedingung ist, das zu sagen Wenn der aktuelle Status nicht dem vorherigen Status entspricht, tun Sie dies.

Im obigen Beispiel rufen Sie an alle Werte von x, die nicht gleich 2 sind Wird mit einer Verzögerung von 500 ms im seriellen Monitor gedruckt, damit Sie auf die Schaltfläche klicken können.

Es wird empfohlen, Variablen desselben Datentyps einschließlich des vorzeichenbehafteten / vorzeichenlosen Typs zu vergleichen. Der Vergleich von Variablen verschiedener Datentypen ist möglich, kann jedoch zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen.


Der serielle Monitor funktioniert nicht auf Ihrem Arduino? Probieren Sie diese Lösungen aus.


Beachten Sie, dass die Arduino-IDE C ++ verwendet. Da jedoch die physische Umgebung begrenzt ist, können nicht alle C / C ++ - Funktionen und die Arduino-Umgebung verwendet werden. Aus diesem Grund verfügt Arduino über Hilfsfunktionen (bestimmte Erweiterungen), mit denen Sie die Hardware problemlos verwenden können.


FAQ: Lesen Sie mehr über die Programmiersprache Arduino

Das Vorzeichen ungleich bezieht sich auf eine bestimmte Bedingung, die zwischen zwei Werten verwendet werden sollte, um anzuzeigen, dass ein Wert ist Nicht gleichzusetzen mit der andere Wert.

Das == Zeichen in Arduino bedeutet, dass die Werte auf jeder Seite der Bedingung gleich sind.

Leere ist ein Schlüsselwort, das in Arduino-Funktionsdeklarationen verwendet wird und angibt, dass von der Funktion erwartet wird, dass sie keine Informationen an die Funktion zurückgibt, von der sie aufgerufen wurde.

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