Shadow Warrior 2 wurde gerade auf Xbox One und Windows veröffentlicht und unterstützt weder Denuvo noch eine andere Form von DRM. Das Fehlen des Denuvo-Schutzes faszinierte die Spieler, die versuchten, den Entwickler des Spiels davon zu überzeugen, diese Funktion hinzuzufügen und zu verhindern, dass Leute das Spiel raubkopieren.
KriS, einer der Entwickler des Spiels, der aktiv an den Diskussionsthreads zu Shadow Warrior 2 auf Steam beteiligt war, erklärte, dass die Benutzererfahrung das Wichtigste für das Unternehmen ist. Das Hinzufügen von Denuvo-Unterstützung würde diese Erfahrung einschränken, genau das wollten die Entwickler nicht.
Wir unterstützen keine Piraterie, aber derzeit gibt es keine gute Möglichkeit, sie zu stoppen, ohne unsere Kunden zu verletzen. Denuvo bedeutet, dass wir Geld ausgeben müssten, um eine schlechtere Version für unsere legitimen Kunden zu entwickeln. Es ist wie dieser FBI-Warnbildschirm für legitime Filme.
Shadow Warrior 2-Fans begrüßten die Entscheidung des Entwicklers und griffen sogar den Benutzer an, der zuerst die Denuvo-Implementierung vorschlug, wobei der allgemeine Konsens unter Shadow Warrior 2-Fans darin bestand, dass die Person tatsächlich ein Vertreter war.
Es ist großartig, ein Unternehmen zu sehen, das zu 100% für den Verbraucher ist. Sie haben bereits mein Geld für Shadow Warrior 2.
Was die Piraterie betrifft, werden Leute, die wirklich Piraterie betreiben wollen, immer einen Weg finden, dies zu tun, und ein Entwickler kann nicht viel dagegen tun. Darüber hinaus sind Anti-Piraterie-Tools teuer und können die Beziehung zwischen Spieleentwicklern und Verbrauchern beeinträchtigen.
Vor diesem Hintergrund haben die Entwickler von Shadow Warrior 2 die richtige Entscheidung getroffen und es vorgezogen, ihre Aufmerksamkeit darauf zu richten, die Benutzererfahrung so gut wie möglich zu gestalten. Und nach den Funktionen zu urteilen, verspricht das Spiel ein unvergessliches Spielerlebnis.
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