Spiele, die mit Unreal Engine 4, einer beliebten Suite von Spieleentwicklungstools, erstellt wurden, können als universelle Anwendungen gestartet werden, nachdem Microsoft die Unterstützung für diese Plattform unter Windows 10 hinzugefügt hat. Der Quellcode befindet sich jetzt auf GitHub und kann von Benutzern mit Unreal verwendet werden Engine 4 lizenzieren und möchten ein Spiel für PCs, Smartphones und die Xbox entwickeln.
Dave Voyles, Senior Technical Evangelist bei Microsoft, veröffentlichte in den offiziellen Foren: „Microsoft hat die UWP-Unterstützung (Universal Windows Platform) für Unreal Engine 4 entwickelt und den Quellcode auf GitHub als Zweig des UE4-Repositorys von Epic Games veröffentlicht. Dieser Code steht jetzt allen UE4-Lizenznehmern unter den Bedingungen der UE4-Lizenz zur Verfügung, die die Neuverteilung und Verwendung des Quellcodes vorsehen. “
Er gab auch Anweisungen, um Zugriff auf den Quellcode auf GitHub zu erhalten:
- Benutzer müssen zu https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT… OFT_UWP_UNREAL gehen, wo sie auf die UE4-UWP-Gabel zugreifen.
- Sie sehen die 404-Seite, schließen den Registrierungsprozess ab, um ein GitHub-Konto zu erstellen, sich für das Epic-Programm anzumelden, ihr Epic-Programm-Konto mit ihrem GitHub-Konto zu verknüpfen und schließlich nach Erhalt der E-Mail-Einladung der Epic GitHub-Organisation beizutreten.
Microsoft stellt diesen Code "wie besehen" ohne Garantie zur Verfügung. Die Informationen und andere FAQ-Updates finden Sie in der Readme.MD-Datei.
Epic Games entwickelte und präsentierte die Unreal Engine bereits 1998, als sie auch das Ego-Shooter-Spiel Unreal herausbrachte. Die Spiel-Engine wurde verwendet, um andere Spielgenres wie Stealth-Spiele, MMORPGs und andere RPGs zu entwickeln. Die aktuelle Iteration der Plattform, Unreal Engine 4, funktioniert mit Microsoft DirectX 11 und 12, OpenGL, Vulkan und JavaScript / WebGL. Der Code ist in C ++ geschrieben und viele Entwickler verwenden dieses Tool aufgrund seiner hohen Portabilität.
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